Tumpuan Tales of Arise pada interaksi watak memisahkannya daripada JRPG lain

Tales of Arise adalah salah satu permainan yang paling dinanti-nantikan tahun ini, kerana ia bertujuan untuk menggiatkan semula francais dengan menambah baik permainan tradisional Cerita mekanik. Cerita Permainan ini sentiasa menonjol daripada JRPG lain dalam keupayaan mereka untuk menganyam elemen naratif ke dalam sistem permainan. Pembangunan watak, khususnya, adalah salah satu aspek terbaik dalam francais, kerana permainan menggunakan skit untuk menunjukkan ikatan dan hubungan antara ahli parti.

Dalam treler terbaru untuk Tales of Arise , Bandai Namco mendedahkan beberapa aktiviti sampingan baharu dan kembali yang boleh disertai pemain. Memancing, bertani, berkhemah dan pencarian sampingan akan muncul dan sama seperti yang sebelumnya. Cerita Permainan menekankan interaksi antara ahli kumpulan.

BERKAITAN: Treler Tales of Arise menunjukkan cara berkhemah, memasak, memancing dan banyak lagi



Sejak ia pertama kali muncul di kisah takdir, parodi telah menjadi ruji kepada Cerita Serie sebagai cara untuk ahli kumpulan memulakan perbualan atau bergurau sesama sendiri. Walaupun pilihan, skit membantu pemain memahami reaksi watak terhadap peristiwa cerita, perasaan mereka semasa perjalanan dan interaksi mereka dengan ahli parti yang lain. Yang pertama Cerita permainan, skitnya agak ringkas, hanya menampilkan potret 2D, dan alih suara terpaksa dipotong untuk mengurangkan kos. Nanti skit Cerita Permainan yang dipertingkatkan untuk menampilkan lakonan suara penuh dan juga termasuk potret watak animasi untuk menunjukkan emosi yang berbeza.

The tumpuan pada interaksi watak adalah apa yang mewujudkan Cerita permainan berasingan daripada siri JRPG yang lain dan perbualan sampingan ini membantu membangunkan watak dan interaksi mereka dengan teman. Tales of Arise tidak berbeza kerana ia menambah baik sistem skit sekali lagi untuk dipadankan dengan kemas kini grafik baharu. Ia lebih, Tales of Arise ia seolah-olah mengikat dalam interaksi watak dengan banyak aktiviti sampingan yang akan dilakukan oleh pemain. Banyak JRPG termasuk permainan mini seperti memancing, memburu atau berkhemah, tetapi skop ini biasanya terhad. Cerita menggunakannya sebagai platform untuk membangunkan watak dengan menghubungkannya dengan skit dan memberi pemain cerapan tentang hubungan mereka di luar cerita utama.

manakala sebelumnya Cerita permainan menggunakan potongan animasi 2D atau potret untuk skit, Tales of Arise melihat francais itu beralih kepada gaya baharu seperti 3D. Walaupun parodi dalam Tales of Arise nampaknya berdasarkan model 3D dalam permainan pada pandangan pertama, ia sebenarnya dipaparkan dalam 2D ​​sebagai aset dan diberikan dengan kesan untuk meniru gaya lukisan tangan yang sebelumnya. Cerita permainan. Ideanya adalah untuk mengekalkan daya tarikan potret 2D lama Cerita permainan sambil terus mengemas kini imej untuk mencerminkan Tales of Arise alamat baru. Ia adalah jelas bahawa Tales of Arise ia masih menyasarkan untuk menarik minat peminat lamanya, kerana sketsa itu lebih terasa seperti perkembangan semula jadi dan bukannya lompatan besar ke adegan potongan 3D penuh.

hasil akhirnya membolehkan Tales of Arise skit untuk berasa lebih bersemangat dan hidup dengan ekspresi watak yang terperinci. Sepanjang tahun, Cerita Permainan telah memperbaik animasi dalam skit secara perlahan-lahan, dan lebih baru-baru ini Tales of Berseria menunjukkan ini dengan bergerak melalui 'panel' yang berbeza untuk menunjukkan perubahan dialog. Tales of Arise mengambil idea ini satu langkah lebih jauh dengan menghidupkan sepenuhnya setiap panel skit dan perlahan-lahan bergerak melaluinya secara berurutan. Konsepnya agak serupa dengan manga dalam cara ia berubah melalui cerita dan teknik ini juga muncul baru-baru ini Nexus Scarlet di mana potret animasi diletakkan di atas adegan yang dipotong. Tales of Arise ia juga akan menyepadukan sepenuhnya mana-mana pakaian atau aksesori yang diletakkan pemain pada ahli parti.

BERKAITAN: 10 Permainan Dengan Pertempuran Terbaik Dalam Siri Tales, Berperingkat

Seperti yang didedahkan oleh yang terbaru Tales of Arise treler, akan ada beberapa aktiviti sampingan baharu dan kembali di mana pemain boleh mengambil bahagian. Walaupun aktiviti ini biasanya muncul sebagai permainan mini atau lencongan kecil dari misi utama, Tales of Arise ia seolah-olah mengembangkan mereka kepada mekanik penuh. Treler itu mendedahkan aktiviti seperti memancing, bertani, berkhemah, dan memasak dan dalam klasik Cerita gaya, ia akan memainkan interaksi watak dan ikatan antara ahli parti.

Sebagai contoh, berkhemah di Tales of Arise ia agak serupa dengan JRPG lain kerana watak akan dapat mengecas semula HP dan CP mereka pada unggun api khusus. Pemain juga boleh memasak semasa berkhemah dan setiap ahli parti akan mempunyai keistimewaan tersendiri. Selain menawarkan bonus unik seperti peningkatan pengalaman, pemain juga boleh menonton skit istimewa antara ahli parti semasa berkhemah. Selain itu, pemain boleh menternak lembu dalam permainan kecil pengurusan ladang atau pergi memancing dengan Kisara. Aktiviti ini menggabungkan interaksi watak atau skit dengan cara yang jarang dilakukan oleh JRPG dan menggalakkan pemain meneroka kandungan pilihan secara mendalam.

Dengan semua butiran kecil yang diperbaharui Kisah Timbul, jelas bahawa francais itu menuju ke arah yang baru. Walaupun ia mengekalkan banyak aspek teras siri melalui skit, pencarian dan penerokaan, ia juga bertujuan untuk menarik minat khalayak baharu. Buat pertama kali dalam siri ini, Tales of Arise akan dibangunkan menggunakan Unreal Engine 4 berbanding dengan enjin dalaman dan dibuat dengan mengambil kira perkakasan generasi baharu. Dengan perubahan ini, Tales of Arise ia juga menukar mekanik, seperti skit, untuk mencerminkan kemas kini grafik baharu dengan lebih baik.

Tales of Arise masih terasa seperti tradisi Cerita bermain kerana tumpuannya terhadap interaksi watak dan naratif sekunder ditekankan. Tidak seperti JRPG lain, Tales of Arise menggabungkan bahagian pembangunan watak ini bersama-sama dengan kandungan pilihan untuk mengembangkan pembinaan dunia dan latar belakang ahli parti. Dengan teknik baru menganimasikan skit, Tales of Arise mengekalkan daya tarikan parodi 2D daripada permainan sebelumnya sambil menambah baik animasi dan ekspresi. Cerita Permainan sentiasa terkenal kerana menekankan interaksi watak dan cerita sampingan dengan cara yang menyempurnakan keperibadian ahli parti. Tales of Arise ingin meneruskan tradisi itu dan menambah baik sistem skit untuk mencerminkan hala tuju baharu francais.

Tales of Arise dikeluarkan pada 10 September untuk PC, PS4, PS5, Xbox One dan Xbox Series X/S.

TAMBAHAN: Tales of Arise: Patutkah permainan Berseria dan permainan Tales lain dimainkan dahulu?

Artikel ini diterjemahkan dan tidak disunting daripada fon