Reka bentuk kotak permainan PS2 mungkin sangat berbeza | permainan kata-kata kasar

Reka bentuk pembungkusan untuk kotak permainan, terutamanya untuk konsol, agak konsisten pada hari ini. Tidak kira apa seni yang dicetak pada kulit, kotak itu sentiasa segi empat tepat plastik atau, untuk edisi pengumpul, kadangkala segi empat tepat logam. Walau bagaimanapun, apabila permainan masih mengukuhkan diri mereka sebagai industri yang berkekalan, syarikat bersedia untuk menjadi lebih eksperimen dengan reka bentuk.

sony itu Playstation 2 ia kekal sehingga hari ini sebagai konsol permainan video rumah terlaris sepanjang zaman, mempunyai perpustakaan besar permainan klasik, yang kebanyakannya belum tersedia pada sistem moden. PS2 diseragamkan pada reka bentuk pembungkusan yang serupa dengan kes DVD standard, dengan slot tambahan untuk menyimpan kad memori di atas cakera, tetapi ia mungkin menjadi sangat berbeza seperti yang ditunjukkan oleh kes prototaip.

BERKAITAN: 10 permainan PlayStation 2 yang layak mendapat remaster



Prototaip, yang dicipta oleh pereka Hock Wah Yeo, menampilkan reka bentuk kulit kerang yang luar biasa, di mana keping itu disimpan dalam struktur bulat besar di atas. Sarung itu terbuka, bertentangan dengan reka bentuk bukaan sisi standard, dan mengurangkan saiz seni sarung untuk menekankan bentuk cakera. Reka bentuk sarung bergaris mengingatkan reka bentuk sarung PlayStation asal, sebelum permainan beralih daripada sarung plastik besar kepada sarung permata CD standard. Malangnya reka bentuk itu ditolak dan digantikan dengan kes yang lebih dekat dengan reka bentuk kes moden standard dan menjadikannya lebih banyak sukar untuk membezakan permainan daripada konsol .

Sony mungkin tidak memilih reka bentuk ini kerana peruncit akan membenci faktor bentuknya yang luar biasa, yang merupakan titik pertikaian utama dengan reka bentuk pakej Hock Wah Yeo yang lain. Sebelum prototaip PlayStation 2, Hock Wah Yeo mempunyai portfolio pembungkusan yang menarik perhatian sejak tahun 1980-an. Dia adalah otak di sebalik pembungkusan yang terkenal itu Spektrum kotak yang akan rosak apabila disusun disebabkan oleh segi tiga plastik yang menonjol, yang sangat kinetik Ultrabots kotak yang terpisah dan bergerak secara fizikal seperti lengan robot dan malah beberapa permainan NES yang ikonik dengan pekerjaan pertamanya di Broderbund Software.

Reka bentuk kotak prototaip PlayStation 2 kelihatan tidak masuk akal mengikut piawaian moden, dan memang benar ia mempunyai kelemahan berbanding reka bentuk yang Sony pilih untuk digunakan. Reka letak standard mempunyai banyak ruang untuk label akhir, yang penting untuk organisasi dan kemudahan akses untuk pemacu fizikal. Tiada siapa yang mahu menghabiskan beberapa minit menarik setiap permainan dari rak untuk mencari permainan tertentu. Walau bagaimanapun, reka bentuk itu akan menonjol menentang persaingan pada masa itu, dengan Xbox menggunakan sarung bersaiz DVD standard dan kotak GameCube dengan faktor bentuk yang serupa.

Walaupun prototaip kotak adalah luar biasa, Sony memainkannya dengan selamat dan memilih reka bentuk yang lebih tradisional mungkin bukan langkah terbaik. Fakta penting tentang kaedah reka bentuk kotak Hock Wah Yeo ialah berapa banyak yang akan meningkatkan jualan; asal Putera Parsi Jualan meningkat tiga kali ganda apabila katil standardnya digantikan dengan katil trapeze yang ikonik. Mungkin PS2 boleh memberi impak yang lebih besar kepada permainan jika kotak itu bersedia untuk bereksperimen seperti yang kurang. permainan eksperimen yang dikeluarkan pada sistem .

TAMBAHAN: 15 Permainan PS2 Yang Menyokong Lebih Daripada Dua Pemain

fon: Kabur

Artikel ini diterjemahkan dan tidak disunting daripada fon