Perkara yang Tiny Tina's Wonderlands Patut Belajar Daripada Buku Sumber D&D Baharu

Keajaiban Tiny Tina adalah permainan seterusnya yang akan dikeluarkan sebagai sebahagian daripada Borderlands francais. Tajuk baharu ditetapkan untuk mengembangkan tema kawasan sempadan 2 's D&D -Gaya DLC Serangan ke atas Kubu Naga . Dalam DLC itu, Tiny Tina yang terkenal membimbing Pemburu Vault melalui sesi Bunkers & Badasses, dan pengembaraan singkat itu membuatnya D&D inspirasi pada lengan bajunya. Dengan Keajaiban Tiny Tina , pembangun sedang mencari untuk mengembangkan idea itu dan anda pasti perlu melihat arah aliran semasa dalam D&D buku rujukan untuk sesuatu majlis.

D&D Edisi kelima telah wujud selama lebih setengah dekad pada ketika ini. Pada masa itu, Wizards of the Coast telah mula menangani beberapa reaksi negatif yang diterima daripada peminat. Salah satu aduan terbesar sesetengah peminat, khususnya DM, dengan 5e ialah kekurangan kepelbagaian dalam musuhnya. Aduan ini datang dalam bentuk sasaran bilangan musuh dan kekurangan variasi dalam kebolehan mereka. Keluaran terbaru daripada D&D telah mengambil kira perkara ini, dan walaupun Wonderlands anda sudah mempunyai banyak untuk mengimbangi anda harus melihat buku-buku terkini.

BERKAITAN: Tetingkap Keluaran Wonderlands Tiny Tina Didedahkan dalam Dokumen Take-Two



Perkara utama yang telah dilakukan oleh WotC untuk menangani masalah ini adalah untuk melepaskan lebih banyak raksasa. Buku baharu yang meluas yang menumpukan sepenuhnya kepada makhluk dan tradisi di belakang mereka, seperti Panduan Raksasa Volo Y Penulisan musuh Mordenkainen telah menawarkan senarai musuh yang baru dan penting. Ini juga bertentangan dengan buku seperti yang diterbitkan baru-baru ini. Panduan Van Richten ke Ravenloft yang menawarkan alam baharu DM untuk diterokai, dan mengisi dimensi keganasannya dengan makhluk baharu seperti Loup Garou, putaran unik pada serigala jadian berdasarkan raksasa Louisiana yang popular. Peluk D&D dalam Wonderlands Ia juga harus termasuk pelbagai raksasa yang kedua-dua siri boleh dikatakan bergelut dengannya.

Raksasa dan penjahat untuk bertarung selalunya berada di tengah-tengah mana-mana pengembaraan, dan Borderlands Siri ini tidak berbeza. Bagaimanapun, isu kekurangan variasi musuh berterusan di mata sesetengah peminat sehingga Borderlands 3 , dan ia adalah masalah yang mencerminkan satu dalam edisi kelima D&D . Kedua-dua hartanah pastinya mempunyai banyak jenis musuh yang berbeza pada ketika ini, tetapi selalunya mekanik antara mereka tidak terasa sangat berbeza. Sesetengah musuh mempunyai perisai, ada yang meletup, ada yang menyala selepas pencetus tertentu, tetapi itu sahaja. Untuk kedua-dua hartanah, ini lebih merupakan peluang daripada masalah, dan masa depan daripada Wonderlands nampak cerah .

D&D telah memerangi masalah ini dengan menambahkan lebih banyak kebolehan yang pelbagai kepada musuhnya daripada buku sumber baharu. Sebelum ini, hampir menjadi jenaka bahawa jika DM mendedahkan musuh baharu semasa kempen, mana-mana pemain berpengalaman boleh dengan mudah meneka kebolehan mereka sebagai Multiattack. Musuh yang lebih baru mempunyai kebolehan yang lebih pelbagai, seperti lycanthropy yang dipertingkatkan oleh Loup Garou yang disebutkan di atas atau allip (sejenis hantu yang mementingkan pengetahuan) yang mempunyai keupayaan untuk secara rahsia menyebabkan watak pemain menjadi gila. Kubu Naga ia adalah hit yang pasti , tetapi jatuh ke dalam banyak perangkap yang sama seperti lelaran asal edisi kelima kontemporarinya D&D . Apabila kedua-dua francais melihat ke masa hadapan, Wonderlands Anda boleh belajar daripada perkara yang WotC dapat lakukan dengan baik D&D kepelbagaian musuh dalam beberapa tahun kebelakangan ini.

Keajaiban Tiny Tina dijadualkan dikeluarkan pada awal 2022 untuk PC, PS4, PS5, Xbox One dan Xbox Series X/S.

TAMBAHAN: Buku Sumber Dungeons and Dragons Akan Datang Boleh Menunjukkan Corak

Artikel ini diterjemahkan dan tidak disunting daripada fon