Moral Mass Effect 4 memerlukan rombakan besar | permainan kata-kata kasar

Nampak sangat berkemungkinan begitu Kesan Jisim 4 , Apa Kesan Massa: Andromeda , akan mengeluarkan sistem moral Paragon-Renegade binari yang dilihat dalam tiga perlawanan pertama. pelancaran Kesan Massa: Edisi Lagenda Ia juga menyaksikan sistem moral trilogi asal diselaraskan menjadi kurang ketat, menunjukkan bahawa BioWare tidak mungkin kembali kepada sistem moral. kesan besar-besaran ada semasa siri ini mula-mula dilancarkan.

Walau bagaimanapun, hanya menyingkirkan mekanik tolok moral seperti sistem Paragon-Renegade tidak akan memotongnya. Kesan Jisim 4 ia mesti memberi pemain pilihan yang bermakna, di mana mereka perlu memilih sama ada untuk mengutamakan prinsip mereka atau tidak atau kemungkinan hasil daripada tindakan mereka. Untuk membuat ini, Kesan Jisim 4 perlu mengatasi isu utama dengan moral trilogi asal yang tidak boleh diselesaikan dengan hanya mengalih keluar titik Paragon dan Renegade.

BERKAITAN: Mass Effect Edisi Legenda: 10 Senapang Penembak tepat Terbaik



BioWare telah menyimpan kebanyakan kadnya dekat dengan dadanya apabila ia datang Kesan Jisim 4 , tetapi beberapa butiran tidak jelas. Pertama, permainan ini akan menyaksikan pemain kembali ke Bima Sakti. Treler dimulakan dengan syot Andromeda dan Bima Sakti , yang mana pengurus projek BioWare Michael Gamble telah menggambarkan sebagai 'sengaja.' Ini menunjukkan bahawa Andromeda dan Bima Sakti akan dikaitkan dalam beberapa cara, dan pemain boleh pergi ke kawasan kedua-dua galaksi dalam permainan yang akan datang. Treler itu juga menjelaskan bahawa Liara T'Soni akan membuat kemunculan semula, dan fakta bahawa dia mendapatkan sekeping perisai N7 Shepard malah membayangkan bahawa watak pemain ikonik dari trilogi asal mungkin membuat kemunculan semula.

Bab seterusnya kesan besar-besaran Siri ini nampaknya berazam untuk meninggalkan kekecewaan Kesan Massa: Andromeda sebahagian besarnya pada masa lalu, kembali kepada suasana yang lebih biasa dan pelakon watak. Peminat juga boleh mengharapkan sistem moral trilogi asal akan kembali sebagai hasilnya, tetapi terdapat beberapa sebab yang baik mengapa sistem Paragon-Renegade harus ditinggalkan.

Sistem moral Paragon-Renegade menggalakkan pemain untuk berpegang hampir secara eksklusif pada satu laluan untuk membuka lebih banyak pilihan dialog pada masa hadapan. Banyak permainan terbesar teladan dan pembelot Pilihan dialog hanya boleh dibuka kunci oleh pemain yang telah memilih hanya pilihan Paragon atau Renegade sehingga ketika itu. Sekatan tersebut telah dilonggarkan dengan ketara dalam edisi legenda , mencadangkan bahawa BioWare juga melihat mereka sebagai terlalu ketat apabila dilihat semula. Sistem asal menyebabkan sebahagian besar pemain memilih pilihan Paragon sepanjang trilogi asal, menunjukkan bahawa ia menyebabkan kurang penglibatan dengan cerita dan pilihan permainan. Pilihan 'betul' dahulunya jelas, jika tidak dalam keadaan tertentu, maka sekurang-kurangnya dalam konteks matlamat yang lebih besar untuk mengumpulkan lebih banyak mata Paragon.

Buang kesan besar-besaran sistem akhlak dalam Kesan Massa: Andromeda Ia adalah satu langkah yang baik, tetapi ia tidak akan mencukupi jika BioWare mahu pemain melibatkan diri lebih dalam pilihan yang akan dipersembahkan kepada mereka Kesan Jisim 4 . Sistem mata dalam trilogi asal adalah terhad, tetapi terdapat masalah yang lebih asas dengan caranya Kesan Massa 1 melalui 3 konfigurasikan pilihan utama anda.

Binari Paragon-Renegade dikonfigurasikan sebagai pilihan antara prinsip dan pragmatisme. Pilihan Paragon cenderung untuk mengutamakan melakukan perkara yang betul pada masa ini, walaupun terdapat risiko yang akan menyebabkan lebih banyak masalah pada masa hadapan. Paragon Shepard, sebagai contoh, membenarkan a Batarian Pengganas membebaskan diri dalam permainan pertama untuk menyelamatkan beberapa tebusan, membolehkan dia kembali dalam permainan kemudian dan melakukan lebih banyak kerosakan. Sebaliknya, pilihan Renegade ditetapkan kepada tumpuan akibat. Dalam yang sama Kesan Massa 1 misi, pemain boleh mengejar pengganas Batarian, membunuhnya tetapi kehilangan tebusan dalam proses itu.

Perjanjian itu nampak jelas: Pembangkang adalah praktikal pada kos prinsip, Paragons berprinsip pada kos pragmatisme. Selain daripada segelintir kesan besar-besaran misi Walau bagaimanapun, perjanjian itu tidak berlaku sepanjang keseluruhan trilogi asal. Dalam banyak kes, Paragons boleh makan kek mereka dan memakannya juga. Walaupun tidak mengetahui sama ada bertindak mengikut prinsip akan membawa kepada keputusan yang lebih baik, pemain Paragon boleh mempercayai bahawa ini akan berlaku di seluruh papan sepanjang trilogi.

Menyimpan la reina rachni , sebagai contoh, tidak mempunyai akibat negatif yang tidak juga dikenakan kepada pemain Renegade. The Reapers menangkap permaisuri Kesan Massa 3 atau mula mensintesis Rachni anda sendiri menggunakan ratu palsu yang memenuhi peranan yang sama. Tidak banyak kes di mana Shepard memilih pilihan Paragon dihukum, dan dalam beberapa kes mendahulukan prinsip membawa kepada hasil yang buruk, Shepard selalunya boleh menyelesaikan akibat negatif tersebut dengan mengikuti cara Paragon juga.

BERKAITAN: Peminat Kesan Massa Berkongsi Konsep Wajah Tali Yang Kemas

Walaupun tidak ada sistem titik moral dalam apa jua bentuk Kesan Jisim 4 , permainan perlu bekerja lebih keras untuk muncul Kesan Jisim 4 watak pemain prinsip hasil tindakan mereka. Melakukan perkara yang 'betul' tidak sepatutnya membawa kepada hasil yang lebih baik. Jika ia berlaku, pilihan yang boleh dibuat pemain adalah lebih jelas daripada yang sepatutnya, dan pemain bergantung pada pengetahuan bahawa kebaikan secara amnya menghasilkan kebaikan dalam permainan. kesan besar-besaran Alam semesta.

Kesan Jisim 4 nampaknya ditetapkan selepas Kesan Massa 3 kemusnahan muktamad , di mana Shepard memusnahkan Mass Relays dan semua kehidupan sintetik dalam Galaksi Bima Sakti untuk menamatkan kitaran kepupusan Reapers sekali dan untuk semua. Meneroka galaksi selepas pilihan itu boleh menjadi cara terbaik untuk menentukan betapa rumitnya perkara itu. kesan besar-besaran Keputusan boleh menjadi yang terbaik. Walau bagaimanapun, ia akan menjadi penting Kesan Jisim 4 mengekalkan tahap kerumitan moral itu. Pemain bukan sahaja tidak sepatutnya mempunyai sistem mata untuk mengambil tangan mereka dan memberi insentif kepada pilihan tertentu, mereka juga seharusnya tidak boleh mempercayai niat murni mereka untuk mendapatkan keputusan yang baik. Kesan Jisim 4 Dia mungkin kembali ke galaksi yang sama, tetapi jika dia membuat keputusannya lebih rumit dari segi moral, ia boleh menambah dimensi baharu kepada siri ini.

Kesan Jisim 4 sedang dalam pembangunan.

TAMBAHAN: Edisi Lagenda Kesan Massa: Garrus Lebih Kejam Daripada Sedari Peminat

Artikel ini diterjemahkan dan tidak disunting daripada fon