Jiwa Iblis – Cara Mematikan Pencerobohan | permainan kata-kata kasar

semasa anda bermain jiwa syaitan , hanya menunggu masa sebelum pemain lain menceroboh. Kali pertama ini berlaku, ia boleh menjadi sangat mengejutkan. Pemain berkemungkinan besar tidak bersedia untuk menyertai PVP, dan selalunya pemain lawan lebih bersedia dan dilengkapi dengan lebih baik. Ini biasanya mengakibatkan kekalahan cepat, dan selalunya berlaku pada masa yang paling teruk (iaitu dalam perjalanan pulang untuk mengambil jiwa). Pemain telah berhujah sama ada PVP mesti dipaksa jiwa-jiwa permainan sejak mereka mula-mula menjadi popular, dan walaupun tiada jawapan mudah untuk soalan itu, terdapat penyelesaian mudah untuk penceroboh dalam pembuatan semula Bluepoint Games.

Sememangnya, penyelesaian ini tidak datang tanpa kos, dan ia juga agak besar. Pemain perlu memutuskan sama ada faedah tidak perlu berurusan dengan penceroboh berbaloi dengan apa yang mereka menyerah, keputusan yang mungkin berbeza untuk setiap pemain. jiwa syaitan ia tidak memaafkan dalam banyak cara, dan malangnya ini adalah salah satu daripadanya.

BERKAITAN: Bagaimana FromSoftware menggunakan mitologi dan agama dalam Every Souls Game



Apabila bermain jiwa syaitan , pemain boleh memulakan permainan di luar talian. Apabila bermain di luar talian, pemain tidak akan dapat melihat kesan darah daripada pemain yang terkorban, tanda-tanda yang ditinggalkan oleh Slayers of Demons yang lain, atau tanda-tanda jiwa biru. Ini bermakna koperasi tidak tersedia sepenuhnya, tetapi ia juga menghalang pemain lain daripada menyerang dunia sebagai Black Phantom yang bermusuhan. Ini telah menjadi pendekatan untuk semua orang jiwa-jiwa permainan dari jiwa syaitan , dengan keupayaan untuk bekerjasama dianggap sebagai pampasan yang adil kerana diceroboh.

Jelas sekali, ini bukan penyelesaian untuk pemain yang mahukan bermain jiwa syaitan bersama seorang kawan . Malangnya, tiada cara yang sah untuk menghalang pencerobohan di luar bermain di luar talian, tetapi terdapat beberapa perkara yang pemain boleh lakukan untuk mengubah arus semasa pencerobohan. Sebagai permulaan, ketahui bahawa penceroboh tidak akan menang jika mereka membunuh hantu biru, dan hantu ini boleh dipanggil berulang kali untuk meneruskan pertempuran. Pemain yang tidak bertanggungjawab juga boleh memilih untuk hanya memaksa berhenti permainan apabila mereka diceroboh, walaupun ambil perhatian bahawa masyarakat pada umumnya mengerutkan kening tentang perkara ini.

Alangkah baiknya jika terdapat cara untuk menarik diri daripada pencerobohan sama sekali, tetapi itu bukan ciri yang pernah atau mungkin akan disertakan dalam FromSoftware jiwa-jiwa bermain. Sebaliknya, pemain yang ingin bekerjasama perlu belajar menyesuaikan diri dengan pencerobohan dan menangani mereka entah bagaimana, kerana ia hanya sebahagian daripada apa yang awak buat jiwa syaitan apa ini .

jiwa syaitan kini boleh didapati di PS5.

TAMBAHAN: Pengganti rohani permainan video yang paling berjaya

Artikel ini diterjemahkan dan tidak disunting daripada fon