Hapuskan musuh BioShock yang tidak terhingga yang bagus untuk dilihat dalam BioShock 4

The BioShock Francais ini terkenal dengan gaya yang luar biasa, daripada pemandangan atmosfera Rapture kepada kuasa berwarna-warni Plasmids dan Vigors. Tahap penjagaan ini sangat jelas dalam watak francais, khususnya segelintir musuh yang menakutkan. Terdapat beberapa ikon permainan yang boleh dikenali sebagai BioShock ialah Ayah Besar , dan dengan BioShock 4 pada peringkat awal pembangunan, tidak ada yang memberitahu apa yang akan disediakan oleh pasukan Cloud Chamber untuk pemulangan francais itu.

ya BioShock 4 Jika anda sedang mencari inspirasi dalam musuh baharu, anda boleh melihat ke arah entri terbaharu dalam siri ini. BioShock Infinite Ia melakukan banyak perkara secara berbeza daripada dua perlawanan sebelumnya dalam francais, membawa pemain keluar dari laut dan ke langit, serta memperkenalkan konsep seperti perjalanan masa. Di antara semua fungsi baharu ini, BioShock Infinite ia juga membawa beberapa musuh baru ke peringkat Columbia. Pembangun Permainan Tidak Rasional mempermainkan banyak idea musuh untuk lokasi baharu ini, dan sementara sebahagian daripadanya dipotong kerana tidak sesuai dengan visi akhir untuk permainan itu, mereka boleh mencari rumah baharu di BioShock 4 .

BERKAITAN: BioShock 4 boleh mengambil falsafah ini



Salah satu ruji utama BioShock Francais adalah musuh besar yang menguasai pemain. Permainan pertama memulakan ini dengan Big Daddy yang mengancam, dan terdapat beberapa konsep yang serupa BioShock Infinite bermain dengan. Salah seorang daripada mereka dikenali sebagai Claw Daddy, berkonsepkan sebagai orang dalam exoskeleton besar seperti ketam dengan kuku gergasi. Ia tidak pernah berjaya ke versi akhir BioShock Infinite , tetapi reka bentuknya akhirnya berkembang menjadi Handyman yang berfungsi sebagai tak terhingga Gantikan musuh jenis Big Daddy. ya BioShock 4 akan kembali ke suasana yang serupa dengan Rapture , boleh mengembalikan konsep ini.

The BioShock siri tidak pernah takut untuk berurusan dengan alam ghaib, dan banyak daripada BioShock Infinite Musuh-musuh yang ditebas bersandar pada ini. Jenis musuh Mage adalah salah satu petunjuk terbesar, kerana musuh ini akan menggunakan telekinesis untuk memanipulasi persekitaran dan membaling objek ke arah pemain. Ia juga akan melahirkan minion di pertengahan pertempuran, memotivasikan pemain untuk mengalahkan Wizard terlebih dahulu supaya mereka tidak terharu. Berbanding dengan kebanyakan tak terhingga watak potongan lain, yang ini adalah yang paling terbuka kepada perubahan gaya, jadi mungkin tidak terlalu sukar untuk melakukannya BioShock 4 .

Sebagai tambahan kepada kecenderungan ghaibnya, yang BioShock Siri ini terkenal dengan unsur seram dan suspennya. BioShock Infinite tersasar dari ini sedikit, tetapi terdapat pemotongan musuh yang benar-benar akan membuat tambahan yang menyeramkan pada perlawanan akhir. The Resurrector adalah watak yang sesuai dengan namanya kerana dia akan menggunakan darah yang mengalir dari tangannya untuk membangkitkan orang mati untuk berperang. Seni konsep menunjukkan bahawa ini akan menjadi salah satu musuh yang lebih mengganggu untuk dilihat dalam tindakan, tetapi ia boleh sesuai dengan BioShock 4 jika ia condong ke arah BioShock akar seram .

Tidak banyak yang diketahui BioShock 4 pada masa artikel ini ditulis, jadi tidak dapat dipastikan bagaimana rupa musuh dalam permainan pada ketika ini. Cloud Chamber mestilah dalam keadaan yang agak baik memandangkan beberapa kakitangan mereka telah bekerja pada yang asal. BioShock permainan, tetapi boleh digunakan BioShock Infinite mencari ilham pula. Permainan ini sudah berpotensi melakukan banyak perkara baru, dengan BioShock 4 langkah yang dilaporkan ke arah gaya RPG dunia terbuka , jadi peminat perlu menunggu dan lihat apa BioShock 4 telah tersedia apabila lebih banyak berita sedia.

BioShock 4 sedang dalam pembangunan.

TAMBAHAN: Dunia terbuka BioShock 4 sepatutnya seperti Elden Ring

Artikel ini diterjemahkan dan tidak disunting daripada fon