Halo Infinite terasa seperti tindakan mengimbangi antara tradisi dan pemodenan

Walaupun dicemari oleh permulaan yang agak lewat pada hari pertama, halo infiniti Penerbangan pertama berjaya. Maklum balas positif mengenai beta telah diedarkan dalam talian dan butiran baharu terus muncul melalui pelombong data yang menggali melalui arkib Penerbangan. Tetapi itu sebenarnya bukan yang menonjol, sebaliknya ia adalah gambaran yang jelas di mana 343 Industries merancang untuk membawanya. halo infiniti .

Selama hampir sedekad, aura telah bergelut untuk mencari keseimbangan antara mekanik FPS moden dan jenis peminat berbilang pemain francais yang pelik dan lebih perlahan. Halo 4 ia adalah permainan pertama yang bergelut dengan jenis pemodenan ini, kerana terlalu banyak perubahan pada formula dan estetika dibuat terlalu cepat. Halo 5, manakala peningkatan apabila ia datang kepada berbilang pemain, ia juga mempunyai bahagian masalahnya, mendorong kerinduan umum untuk kembali kepada tradisi.

BERKAITAN: Penerbangan ujian Halo Infinite mengandungi spoiler kempen



Masuk ke dalam halo infiniti entri seterusnya dalam francais. Dengan halo infiniti Dikeluarkan tahun ini, nampaknya wajar bahawa terdapat beberapa tempoh ujian sebelum permainan mencapai keadaan terakhirnya, yang akan membolehkan peminat mencuba permainan dan memberi 343 peluang untuk menyesuaikan diri berdasarkan maklum balas. Dengan masa praktikal ini, peminat mempunyai idea yang lebih baik apa halo infiniti ia adalah , dan ternyata ia adalah tindakan mengimbangi yang halus antara permainan tradisional dan mekanik moden.

Sukar untuk menangkap apa yang sempurna halo infiniti rasakan tanpa perlu mempraktikkannya, walaupun proksi yang paling dekat adalah campuran Jangkauan Halo a D Halo 5 , dicampur dengan cara yang mengekalkan inti bagaimana Jangkauan Halo rasakan semasa anda memotong bahagian yang tidak tua dengan baik. Mekanik pergerakan yang dibesar-besarkan Halo 5 – iaitu, jet rangsangan, beban bahu, dan hentakan tanah, juga tidak terdapat dalam Penerbangan.

Sprint kembali, tetapi ia jauh lebih perlahan, dan tiga peta yang tersedia terasa sedikit lebih kecil daripada yang biasa anda temui dalam permainan, walaupun itu bukan sains yang kukuh. 343 Industries berkemungkinan cuba mengekalkan keadaan yang agak pantas, dan untuk kredit pembangun, mereka telah melakukannya dengan sempurna. halo infiniti ia berjaya mengikut rentak tanpa melepaskan masa yang meningkat untuk membunuh francais yang terkenal, mengekalkan taktikal tanpa mengubah setiap perlawanan menjadi kerja yang melelahkan.

Jelas sekali, terdapat beberapa permainan rumit dengan skala imbangan untuk mengatasi perasaan itu. Walaupun mungkin terdapat perubahan antara sekarang dan keluaran permainan penuh, selagi halo infiniti bergerak untuk melepaskan – dan mungkin sebelum penerbangan seterusnya, halo infiniti ia sudah terasa ditala dengan baik.

Masih terdapat beberapa isu keseimbangan, sudah tentu: senapang patah bulldog menjadi agak lemah walaupun betapa kuatnya dia menonjol. Tetapi setakat ini, ia terasa seperti teras yang kukuh untuk seluruh bahagian halo infiniti pengalaman berbilang pemain untuk dibina. Adalah lebih mudah bagi pembangun untuk membaiki senjata yang kurang berkuasa daripada mengubah semangat permainan, dan itu sepatutnya memberi harapan kepada peminat yang ditangguhkan. Halo 4 Y Halo 5.

Apa yang paling pelik halo infiniti walau bagaimanapun, ia adalah bagaimana gabungan unsur-unsur moden dan tradisional mencipta permainan yang dirasakan sangat unik berbanding entri sebelumnya dalam siri ini. Pengaruh tajuk masa lalu masih boleh dirasai di sini, tetapi ia jelas merupakan evolusi permainan dalam setiap erti kata.

Persoalannya ialah jika Halo Infinite rupa dan rasa akan menarik perhatian semua orang. Masih terdapat subset daripada aura peminat yang merasakan bahawa mekanik pecut tidak mempunyai tempat dalam permainan, jadi pengenalan item seperti cangkuk bergelut mungkin mengambil perkara terlalu jauh di mata sesetengah pihak. Jika permainan berjaya menjadi menyeronokkan, perkara lain yang penting. Tetapi ini adalah zaman Internet dan adalah mustahil untuk menggembirakan sesiapa sahaja. Namun, untuk tujuan itu Halo Infinite Menolak untuk berdagang pada mana-mana yang melampau boleh menjadi pendekatan yang sempurna.

Jelas sekali, perjalanan masih jauh. Dan walaupun ketika halo infiniti keluaran, 343 Industries akan mempunyai banyak perkara di atas pinggan mereka. Lagipun, halo infiniti ia adalah permainan berusia 10 tahun , menurut pembangun, jadi pelan kandungan pasca pelancaran yang ketat akan diperlukan untuk memastikan permainan itu menarik. Itu lebih mudah diucapkan daripada dilakukan, kerana beberapa tajuk berjaya mengekalkan penontonnya selepas beberapa tahun, malah lebih sedikit yang berjaya mencapai tanda tambah dekad.

halo infiniti Walau bagaimanapun, ia mempunyai kelebihan. Sejak dilancarkan pada 2014, Halo: Koleksi Ketua Induk telah bertindak sebagai medan ujian untuk selepas keluaran aura kandungan . Peminat telah melihat peta baharu, mod, perisai, dan juga keseluruhan permainan ditambah dari semasa ke semasa sejak dikeluarkan, dan sementara permainan itu bergelut untuk mencari tapaknya pada mulanya, ia telah menjadi yang terbaik. aura pengalaman.

Untuk 343 Industries, mencerminkan apa yang telah dilakukan Halo: MCC akan menjadi penunjuk terbaik Halo Infinite kejayaan. Halo Infinite berbilang pemain akan percuma , jadi wajarlah bahawa ia secara semula jadi akan mengumpulkan khalayak yang lebih besar, terutamanya memandangkan keluaran serentak pada konsol PC dan Xbox. Kuncinya adalah untuk mengekalkan penonton itu dalam tempoh sedekad dan, secara ideal, menarik peminat Koleksi Ketua Guru untuk tak terhingga dengan kandungan yang menarik.

Walau bagaimanapun, dengan penerbangan pertama kini dalam buku, Halo Infinite masa depan nampak menjanjikan . Akan ada perubahan antara sekarang dan pelepasan permainan penuh, dan masih terdapat banyak cara yang boleh berlaku, tetapi pada ketika ini nampaknya peminat tidak perlu risau. Keseimbangan antara tradisional dan moden aura permainan telah berjaya mencapai titik manis yang halus, dan itu sepatutnya bermakna yang terbaik dari kedua-dua dunia.

halo infiniti sedang dibangunkan untuk PC, Xbox One dan Xbox Series X.

TAMBAHAN: Pembunuhan Terlepas Halo Infinite Bukan Perkara Besar

Artikel ini diterjemahkan dan tidak disunting daripada fon