Berbilang pemain Halo Infinite adalah sekolah moden dan lama, yang menjanjikan

Francais utama Xbox sedang berusaha untuk menyegarkan semula dirinya pada konsol generasi semasa ini. 343 Industries telah menyediakan kemas kini berterusan tentang pembangunan halo infiniti sejak komen vokal mengenai kempen dan pengumuman kelewatan permainan telah didedahkan. Satu tahun kemudian, halo infiniti Ujian teknologi pertama akhirnya akan memilih ahli Program Halo Insider, memberikan pemain gambaran ringkas tentang apa tak terhingga Multiplayer boleh jadi seperti. Selain daripada treler dedah berbilang pemain, ini adalah pandangan sebenar pertama pada permainan berbilang pemain dalam enjin untuk halo infiniti , walaupun ia bot sahaja dan pemain hanya boleh bertanding dengan rakan sepasukan.

Mengikut tanggapan pertama, 343 Industries banyak berubah daripada klasik aura reka bentuk berbilang pemain, walaupun tidak dengan cara yang berbeza sepenuhnya. Halo 5: Penjaga berkhidmat untuk mengubah laluan aura berbilang pemain dimainkan dengan ketara, tetapi halo infiniti nampaknya sampai ke jalan tengah yang menarik. Berbeza aura peminat akan mempertikaikan lelaran berbilang pemain yang lebih baik; ada yang akan membantah Halo 2 adalah puncak, orang lain akan berkata Halo 5 Ia adalah semakan yang perlu, antara pilihan lain. Berdasarkan kepada halo infiniti pratonton teknikal setakat ini, keseimbangan permainan yang telah dicapai dalam halo infiniti nampaknya jalan tengah yang agak memuaskan hati peminat.

BERKAITAN: Klip audio Halo Infinite Battle Royale mencetuskan spekulasi



Permainan berdasarkan tak terhingga ujian teknologi hanya seolah-olah menunjukkan bahawa penembakan masih sangat Halo 5 -esque, walaupun diubah suai dan dipengaruhi oleh aura permainan lepas. Pada pandangan pertama, perkara-perkara seperti masa yang lebih lama untuk membunuh, keupayaan untuk meluncur dan meluncur, antara perkara kecil seperti sebahagian besarnya universal menyasarkan pemandangan ke bawah, adalah usaha 343 Industries untuk memodenkan aura . Tidak semua perubahan ini sangat positif, dan sesetengah peminat tegar mungkin percaya bahawa ciri ini menjejaskan semangat aura . Walau bagaimanapun, berbanding dengan beberapa perubahan yang lebih kontroversi dalam Halo 5 seperti memukul tanah dan berlari, halo infiniti Multiplayer sedang membentuk jalan tengah yang sangat menjanjikan untuk peminat.

TTK yang lebih panjang membawa sesuatu lebih dalam talian dengan pengalaman berbilang pemain Halo 2/3 , dengan penjanaan semula kesihatan yang lebih pantas yang menggalakkan permainan agresif. Rentak permainan masih agak pantas berbanding contoh seperti Halo 3 , tetapi tidak menghampiri kadar yang agak pesat Halo 5 berbilang pemain. Menambah leretan mudah daripada pecut membolehkan beberapa pilihan pergerakan kecil, tetapi oleh kerana kelajuan pecut dan kelajuan strafe adalah sangat serupa, pilihan pergerakan ini tidak diperlukan sepenuhnya. Dengan cara ini, peminat aura Pergerakan berkuasa senapang mesin tidak sepenuhnya tidak digalakkan untuk bermain permainan seperti itu, manakala yang lain hanya mendapat sedikit rangsangan daripada berlari ke ruang angkasa.

Secara keseluruhan, pengalaman permainan dalam halo infiniti ia sedikit lebih cepat daripada pendekatan strafing yang biasanya berkaedah dan berat aura permainan zaman dahulu Itu bukan perkara yang buruk, kerana ia membantu menjadikan permainan setanding dengan penembak kompetitif moden yang lain. Sekurang-kurangnya dari ujian teknikal, nampaknya halo infiniti juga mengambil pendekatan yang sama untuk permainan seperti Menghargai dengan memperkenalkan latihan dan latihan sasaran. Di luar tutorial asas, halo infiniti termasuk ujian senjata khusus yang berbeza, dengan pilihan penyesuaian untuk menyesuaikan cabaran. Selain itu, halo infiniti 'Akademi' boleh membantu dengan beberapa aspek penting aura -Asas khusus untuk menambah baik permainan.

Francais seperti Kewajipan , Medan perang , Y aura telah menjadi penembak utama dalam genre FPS, terutamanya kerana francais ini membantu membentuk genre. Walau bagaimanapun, generasi baru dan pemain baru secara amnya sering mengalami kerugian apabila mereka tidak begitu biasa dengan aura permainan. aura Permainan ini bermain dengan sangat berbeza, bukan sahaja antara satu sama lain, tetapi daripada penembak orang pertama yang lain secara amnya. memberi pemain Lebih banyak cara untuk mempelajari asas-asas halo infiniti , serta dapat berlatih secara berterusan untuk meningkatkan matlamat, peralatan, senjata khusus anda dan banyak lagi. Semua fungsi ini termasuk dalam pakej percuma membuat aura sangat mudah diakses.

BERKAITAN: Halo Infinite Mengesahkan Ciri Kegemaran Peminat

Itu berpotensi untuk yang terbaik. halo infiniti sebagai pelepasan permainan menghampiri. Walaupun ramai tidak syak lagi keluarkan permainan penuh untuk mengalami kempen , hakikat bahawa berbilang pemain adalah percuma sepenuhnya pastinya besar untuk aura , terutamanya semasa ia tidak mendapat perhatian FPS untuk masa yang lama. Untuk peminat yang kembali, permainan berbilang pemain yang tersedia setakat ini dalam pratonton teknologi menunjukkan keseimbangan menarik yang dicari oleh 343 Industries. halo infiniti . Permainan ini melancarkan beberapa perubahan yang lebih eksperimental yang dibuat Halo 5 , memodenkan beberapa peninggalan sekolah lama sambil mengekalkan semangat klasik permainan untuk sebahagian besar.

Ia akan menjadi menarik untuk melihat maklum balas peminat apabila beta berbilang pemain penuh untuknya halo infiniti keluaran, di mana pemain sebenarnya bermain PvP yang sah, bukannya bot. Diberikan halo infiniti Pratonton teknikal sebahagian besarnya direka untuk menguji keberkesanan reka bentuk bot, halo infiniti Potensi berbilang pemain sebenar akan terserlah dalam ujian beta pertama. Walau bagaimanapun, penerimaan ujian teknikal setakat ini sebahagian besarnya positif, yang menjadi petanda baik untuk ujian sebenar penetapan semula rohani yang seterusnya. aura Lama pergi tapi halo infiniti boleh memberi inspirasi kepada populariti dan hala tuju baharu untuk penembak sci-fi ikonik Xbox.

halo infiniti Keluaran Musim Gugur 2021, untuk PC, Xbox One dan Xbox Series X/S.

TAMBAHAN: Tarikh keluaran Halo Infinite terbaik nampaknya jelas

Artikel ini diterjemahkan dan tidak disunting daripada fon