Bagaimana AI Boleh Mengubah Lakonan Suara The Elder Scrolls 6

Sejak itu terlupa menjadi suara lengkap pertama gulungan kuno permainan, dunia terbuka yang besar dalam siri ini telah terkenal dengan bilangan suara mereka yang sangat kecil. Hakikat bahawa hampir semua imperial lelaki masuk terlupa berkongsi suara yang sangat berbeza, termasuk sejumlah besar pengawal dalam permainan, dengan cepat menjadi meme yang bertahan hingga ke hari ini. Bilangan pelakon suara meningkat sebanyak Skyrim , tetapi pemain tidak mengambil masa yang lama untuk menyedari betapa banyak suara berulang yang terdapat dalam permainan. Ramai peminat difahamkan mengesyaki itu Skrol Penatua 6 trend akan berterusan.

Hampir mustahil bagi Bethesda untuk memberikan semua NPC dalam permainan dunia terbukanya suara yang unik dengan cara tradisional - mengupah ramai pelakon suara akan menjadi mimpi ngeri logistik. Penggunaan suara berulang juga membantu Bethesda memanfaatkan dialog generik yang boleh dikongsi oleh watak apabila mereka tidak bercakap tentang perkara khusus kepada watak mereka. Walau bagaimanapun, trend industri boleh mengubah cara sepenuhnya Skrol Penatua 6 menguruskan lakonan suaranya. Beginilah cara AI boleh mengubah suara Tamriel menjadi Skrol Penatua 6 .

BERKAITAN: Phil Spencer Mengesahkan The Elder Scrolls 6 Tidak Akan Dikeluarkan Sehingga Selepas Fable



Pembangun permainan telah menggunakan kecerdasan buatan untuk menjana suara watak selama bertahun-tahun, dan ia terbukti amat berguna apabila membangunkan RPG dengan dunia yang besar dan beratus-ratus aksara. Pengarah audio studio Obsidian Entertainment Justin Bell bercakap dalam video untuk saluran YouTube pemaju suara AI Sonantic pada bulan Mac untuk membincangkan cara studio itu menggunakan suara AI dalam pembangunan RPG. fiksyen Sains. dunia luar .

Menunjukkan perisian Obsidian digunakan, Bell menunjukkan bagaimana AI boleh mencipta semula suara penghibur dengan ketepatan yang melampau. Ia juga menunjukkan bahawa pembangun dapat melaraskan nada suara AI, serta tahap kesan nada tersebut. Pilihan tona termasuk neutral, ekspresif, marah, takut, gembira, sedih dan menjerit, masing-masing dengan pilihan intensiti rendah, sederhana dan tinggi mereka sendiri.

Obsidian pada mulanya menggunakan teknologi ini semasa proses pembangunan untuk memastikan garisan sesuai dalam adegan, dan kemudian membawa baris kepada artis alih suara untuk potongan terakhir. The Suara AI mereka sangat boleh dipercayai, walaupun, mudah untuk melihat bagaimana pembangun boleh mula menggunakan suara AI untuk watak mereka tanpa pelakon merakam sebarang baris setelah AI mempunyai sampel yang mencukupi untuk menghasilkan salinan suara mereka.

Bell menerangkan cara proses ini 'memperkasakan' pembangun apabila mencipta cerita mereka, tetapi bagi kebanyakan pelakon suara, implikasinya sangat berbeza. Ini menjadi perhatian pada bulan April, apabila mod untuk The Witcher 3: The Wild pemburuan bertajuk 'A Night to Remember' mencipta semula suara Geralt of Rivia menggunakan perisian kecerdasan buatan CyberVoice tanpa penglibatan Pelakon suara Geralt, Doug Cockle . Pelakon suara Jay Britton Ketuhanan: Dosa Asal 2 Y Jumlah Perang: Warhammer 2 ke Twitter untuk menyuarakan kebimbangannya: 'Ya, AI boleh menggantikan sesuatu, tetapi adakah ia? Kami benar-benar boleh membuat keputusan. Menggantikan pelakon dengan AI bukan sekadar ranjau undang-undang, tetapi pilihan yang tidak berperasaan.'

Malangnya ramai pelakon suara permainan video Walau bagaimanapun, nampaknya teknologi AI akan kekal di sini. Nampaknya juga tidak mungkin ramai pembangun akan dapat menahan insentif kewangan, mengurangkan jumlah masa studio yang diperlukan untuk pelakon suara dan memberikan penulis mereka lebih fleksibiliti untuk menambah dan mengedit dialog dengan cepat semasa pembangunan permainan.

BERKAITAN: The Elder Scrolls 6: 8 Peristiwa Lore Yang Akan Menjadikan Senario Sempurna

Teknologi ini boleh memberi kesan yang besar kepada a siri seperti dokumen lama , yang terkenal kerana mengisi dunianya dengan hanya segelintir pelakon. Teknologi AI boleh membenarkan Skrol Penatua 6 untuk mempunyai pelbagai dialog yang lebih besar dalam permainan, dan tweak AI boleh membolehkan rangkaian suara yang lebih luas didengari dalam permainan, menjadikan setiap watak berasa benar-benar unik.

juga akan membenarkan dokumen lama penulis untuk menjana seberapa banyak baris yang mereka boleh tulis. Apabila Bethesda mula-mula memulakan a gulungan kuno Saya bermain dengan terlupa , bilangan pilihan dialog unik dan respons NPC menurun berbanding dialog berasaskan teks secara amnya dalam Morrowind . Voice AI boleh membalikkan arah aliran itu, kerana pemain akan mendapat akses kepada lebih banyak soalan yang mereka boleh tanya dan komen yang boleh mereka buat dalam permainan, dengan AI mengurangkan kos rakaman respons untuk semua dialog NPC unik pilihan permintaan tersebut.

The Elder Scrolls 6 tidak akan keluar sehingga kemudian Starfield keluaran 2022, dan Todd Howard telah mengatakan bahawa permainan ini masih dalam 'fasa reka bentuk', yang mungkin menunjukkan bahawa peminat perlu menunggu sehingga sekurang-kurangnya beberapa tahun. Dengan teknologi AI bertambah baik sepanjang masa, itu hanya menggunakan suara AI dalam Skrol Penatua 6 lebih seperti.

Teknologi ini juga boleh menjadi sangat berguna untuk pengubahsuai seperti pencipta Malam untuk diingati telah menunjukkan. Keupayaan untuk mencipta audio dalam permainan yang meniru dengan sempurna suara lain yang terdapat di dalamnya Skrol Penatua 6 boleh menjadi bahagian asas permainan kit ciptaan , membenarkan pengubah untuk mencipta cerita baharu tanpa merakam sebaris dialog pun. Awal tahun ini, mod AI suara yang dipanggil xVASynth telah dikeluarkan, dengan versi untuk Skyrim , terlupa , Y Morrowind . Setiap versi membenarkan pemain untuk menganggarkan suara pemain dalam permainan. Hasilnya adalah lebih robotik daripada sistem yang digunakan oleh Obsidian, tetapi nampaknya sangat berkemungkinan Bethesda, seperti Obsidian, dapat mencipta suara yang hampir tidak dapat dibezakan daripada perkara sebenar.

Peralihan kepada lakonan suara AI telah terbukti kontroversi, tetapi dengan insentif kewangan dan naratif di belakangnya, penggunaan suara AI mungkin hanya menjadi lebih biasa, terutamanya dalam permainan dunia terbuka. Berapa banyak kesan ini? Skrol Penatua 6 belum nampak, tapi dah jelas Bethesda anda mempunyai peluang yang baik, serta beberapa isu etika yang serius untuk dipertimbangkan.

Skrol Penatua 6 sedang dalam pembangunan.

TAMBAHAN: The Elder Scrolls 6 Perlu Mengimbas Kembali Pada Mitologi Morrowind

Artikel ini diterjemahkan dan tidak disunting daripada fon