15 Permainan Mario Terburuk Sepanjang Zaman (Menurut Metacritic)

Nintendo Maskot misai yang terkenal telah menyaksikan pelbagai jenis permainan berkualiti yang tidak berkesudahan dan hits besar selama beberapa dekad. Ia telah menjadi bintang beberapa platformer yang paling ikonik, permainan parti dan pelumba kart sepanjang masa. Tidak ada kekurangan permainan yang tidak dapat dilupakan dengan Mario nama, yang merangkumi hampir setiap genre yang boleh dibayangkan.

Walau bagaimanapun, tukang paip yang suka pasta juga telah menjadi sebahagian daripada segelintir usaha yang lebih busuk dan lebih mudah dilupakan selama ini. Sama ada pengulangan yang hambar, konsep yang tidak menarik atau pengalaman yang cacat, Mario mempunyai bahagian permainan yang tidak bersemangat yang melekat pada namanya.

BERKAITAN: Permainan Mario terbaik di Nintendo Wii (dan yang paling teruk)



Senarai ini akan menyisir fail dari metakritikal dan lihat sepuluh perlawanan terburuknya dalam sejarah berdekad lamanya sebagai ikon permainan video.

Dikemas kini 30 Julai 2021 oleh Stephen LaGioia: Walaupun dia tidak membintangi banyak permainan baru kebelakangan ini, maskot utama Nintendo kekal popular seperti dahulu. Ini sebahagiannya disebabkan oleh Ulang tahun ke-35 Mario tahun lepas , yang diraikan oleh Big N dengan keluaran koleksi baharu Mario klasik 3D, Super Mario 3D All-Stars. Walaupun penguasaan semula (dan kandungan tambahan) daripada Dunia Super Mario 3D , bersama dengan penyertaan baharu yang tidak dapat dilupakan dalam siri Mario Golf dan Paper Mario, turut menyumbang.

Dengan pemikiran ini dan hakikat bahawa masih terdapat beberapa permainan Mario biasa-biasa sahaja yang tidak disentuh, nampaknya hanya sesuai untuk mengemas kini senarai ini dengan lebih banyak permainan Mario yang paling teruk.

lima belas Parti Mario 10 (66)

manakala suis hebat parti mario berkembang pesat dengan kerja semula yang menarik, siri ini boleh dikatakan memerlukan peningkatan semula semasa era Wii U beberapa tahun sebelumnya. Masukkan versi 2015 ini; usaha yang tidak lebih daripada membawa kembali Bintang Mini yang tidak popular dan mengangkut dalam satu kenderaan dalam permainan atas meja.

Bagi kebanyakan peminat, satu-satunya tambahan yang ketara ialah Bowser Party baharu, yang menggunakan GamePad yang unik dengan mempunyai seorang pemain mengawal Bowser ketika dia menentang empat yang lain. Walaupun sesetengah pengkritik dan peminat menikmati sentuhan baharu yang menyeronokkan ini, ramai yang merasakan ia adalah cara yang murah untuk menyelaraskan ciri-ciri GamePad menjadi parti mario pengalaman. Kemudian terdapat permainan mini yang lebih tradisional, yang cenderung menjadi gabungan kebanyakan perlawanan mudah.

14 Mario & Sonic di Sukan Olimpik London 2012 (66)

Koleksi permainan mini Olimpik ini cenderung meningkat daripada pengiktirafan nama Sonic Y Mario , yang, pada tahun 2011, masih merupakan kebaharuan yang agak menyeronokkan dan segar. Permainan pesta sukan ini menerima beberapa pujian untuk penggunaan kawalan pergerakan yang dinamik dan kreatif serta sejumlah besar watak dan acara.

Namun, ia juga dikritik oleh ramai kerana permainan yang lancar dan cetek, dan pengalaman yang dirasakan lebih seperti peningkatan tambahan daripada pendahulunya pada 2007. Ini walaupun terdapat beberapa sukan baharu seperti bola sepak, yang tidak banyak memeranjatkan kebanyakan pemain. .

13 Kawalan permainan baharu: Mario Power Tennis (65)

Agak adil untuk mengatakan bahawa asal dari mana kerja semula Wii ini diperolehi adalah salah satu entri terkuat dalam tenis mario francais. Walau bagaimanapun, menilai merit ini secara khusus, Kawalan permainan baharu: Mario Power Tennis gagal mencapai sasaran. Pengawal gerakan Wii tambahannya tidak mencukupi untuk menjamin tanda harga yang agak tinggi atau pembelian balik untuk kebanyakan.

BERKAITAN: Super Mario 3D World + Bowser's Fury vs Super Mario Odyssey: Manakah permainan Mario terbaik di Switch?

Di tengah-tengah permainan tenis yang sangat menyeronokkan, terdapat rasa potensi yang belum direalisasikan dengan apa yang dianggap sebagai pelabuhan permainan yang dimuliakan. Jika ada, ia cenderung berasa seperti langkah kecil ke belakang. Bukan sahaja beberapa pemain melaporkan pergerakan tersentak dan agak tidak tepat, tetapi elemen tertentu juga disiram di sini agar sesuai dengan kawalan Wii.

12 Parti Mario 7 (64)

Walaupun penambahan terbaru kepada perpustakaan GameCube ini pasti mempunyai peminatnya, yang ketujuh dari Hudson Soft parti mario Usaha itu membuatkan ramai berasa suam-suam kuku. Ia tidak membantu bahawa salah satu daripada beberapa sorotan yang ketara ialah siri permainan terkawal mikrofon yang kebanyakannya samar dan berbelit-belit. Dia juga mempermainkan konsep pasukan dua yang berkongsi satu pengawal; ciri yang kelihatan lebih menarik dari segi teori berbanding dalam amalan.

Parti Mario 7 ia pastinya menyampaikan dari segi kuantiti, dengan 88 permainan mini yang hebat; tiada satu pun daripadanya adalah tindakan balas daripada perlawanan sebelumnya.

sebelas Campuran Sukan Mario (64)

Dalam penyimpangan yang pelik daripada perkara biasa, Nintendo menggunakan Square Enix untuk mengendalikan gabungan sukan Mario ini, dan bukannya memilih, katakan, Camelot atau Hudson Soft. Tetapi sementara SE boleh dipraktikkan dalam seni JRPG, kebanyakan orang akan bersetuju bahawa bakat ini belum cukup diterjemahkan ke dalam permainan sukan parti. Malah penampilan tetamu yang lucu dari beberapa aksara SE asas mereka tidak cukup untuk menjual beberapa.

Kebanyakan permainan gaya arked biasa yang sama Mario Permainan sukan ada di sini sedikit sebanyak, yang dipuji oleh beberapa pengulas dan peminat kerana keseronokan berbilang pemain mereka. Namun, ada yang menunjukkan kekurangan sukan yang tersedia (hanya empat), AI yang mudah, dan pengalaman cetek yang membosankan yang terdiri daripada kebanyakan permainan. Ini terutamanya kes dengan versi bola tampar berair yang ditawarkan.

10 Mario Pinball Land (GBA) (62 tahun)

Ia mungkin tidak terlalu mudah untuk mencipta permainan video pinball yang menarik atau menjana banyak keseronokan untuk permainan tersebut apabila perkara sebenar menawarkan lebih banyak lagi, malah permainan yang mempunyai Mario jenama.

Walau apa pun, segelintir yang memainkannya kebanyakannya ditemui Mario Pinball Land untuk menjadikan Game Boy Advance sebagai pengalaman pinball maya yang hambar dan pelik. Di luar grafik yang baik dan persembahan keseluruhannya (mengikut piawaian GBA), pemain menghadapi kesukaran untuk mendapatkan banyak minat di sini. Permainan ini kebanyakannya berulang dan 'peringkat' mesin pinball terasa statik dan kosong.

9 Mario Sports Superstars (3DS) (62)

Superstar Sukan Mario ia adalah penegasan semula bahawa kualiti cenderung berada di atas kuantiti semata-mata. Kumpulan keseronokan ini permainan sukan di sini tidak ia mengandungi senarai lengkap bola sepak, besbol, tenis dan golf, walaupun penyertaan perlumbaan kuda agak rumit.

BERKAITAN: Setiap Permainan Golf Mario, Peringkat

Namun, di sebalik barisan yang menarik ini, ramai yang bermain merasakan bahawa dia tidak melakukan apa-apa dengan baik dalam mana-mana ini. Walaupun kebanyakannya cukup memadai, mereka cenderung untuk mengambil rasa yang murah dan cetek lebih kerap daripada tidak. Lebih cepat dia menyedari bahawa lebih baik tinggal bersama pihak atasan. tenis mario atau pun Mario Super Sluggers .

8 Parti Mario 8 (Wii) (62)

Boleh dikatakan perubahan yang paling penting daripada GameCube kepada Wii, dan konsep kawalan gerakan yang baharu pada masa itu Parti Mario 8 permainan parti yang menarik. Dan walaupun peminat dan pengkritik secara amnya menyetujui yang ini, ia tidak pernah berasa seronok atau mengujakan kerana entri pusat pemeriksaan yang hebat ini mungkin telah menyebabkan peminat percaya.

Kebanyakan permainan mini yang keseronokan sebenarnya bukan hasil daripada peningkatan pergerakan, dan mereka yang menggunakan kefungsian itu cenderung berasa seperti difikirkan semula. Ramai yang hanya menggoncang, menggerakkan, atau menghalakan Wiimote secara ringkas ke skrin. Dan walaupun berusia lebih sedekad, kekurangan sokongan dalam talian di sini adalah keputusan yang boleh dipersoalkan oleh Big N.

7 Mario dan Sonic di Sukan Olimpik Rio 2016 (3DS) (60)

Menjelang 2016, kebaharuan untuk memiliki dua maskot terbesar permainan, saingan sekali Mario dan Sonic, bersama-sama dalam permainan parti yang sibuk telah hilang sedikit kilauannya. Oleh itu, semua pemain ditinggalkan dengan kompilasi murah permainan mini dan acara sukan yang bertujuan untuk menyerupai Sukan Olimpik .

Beberapa pilihan permainan di sini juga dipersoalkan, seperti keputusan untuk memasukkan acara menunggang kuda dan bukannya, katakan, bola keranjang. Kawalan boleh menjadi menarik dan intuitif apabila pemain membiasakan diri dengannya, tetapi kawalan pergerakan dan masa yang berbeza yang diperlukan untuk setiap permainan boleh menjadi agak mengganggu.

6 Mario Kart Tour (mudah alih) (59)

Tajuk mudah alih berasaskan Nintendo telah terbukti sebagai sesuatu yang bercampur-campur sejak dikeluarkan Miitomo pada tahun 2016. Di satu pihak, terdapat fenomena hiburan iaitu Pokémon Go atau yang menawan Super MarioRun. Sebaliknya, terdapat versi yang agak berair dan berpintal Mario Kart .

Memandangkan ini dimainkan pada peranti mudah alih yang lebih terhad dan bukannya pengawal yang dipasang pada konsol rumah, seseorang akan menjangkakan beberapa tahap kesederhanaan. Malah, Jelajah Dunia Mario Kart ia masih terasa seperti peluang yang terlepas, terutamanya memandangkan trek kecil dan larian pendek yang membentuk permainan.

5 Parti Mario: 100 Teratas (3DS) (59)

Di satu pihak, ia bagus untuk mendapatkan kompilasi yang besar daripada 100 yang jelas 'lebih baik' parti mario minigames daripada tajuk konsol rumah . Sebaliknya, kriteria apa yang melayakkan tanggapan subjektif ini tidak pernah dijelaskan sepenuhnya. Terdapat beberapa kemasukan yang menggaru kepala, seperti beberapa tweak mikrofon bodoh daripada input GameCube; pastinya bertujuan untuk mempamerkan keupayaan mikrofon 3DS.

Walaupun kebanyakan permainan mini menyeronokkan pada satu peringkat atau yang lain, sesetengah daripada mereka mempunyai rasa yang lebih longgar dan 'murah'. Dan sementara pemain boleh memanfaatkan mod permainan atau muat turun tempatan untuk melibatkan diri dalam berbilang pemain yang menyeronokkan, masih terdapat kekurangan permainan dalam talian yang ketara.

4 Mario Tennis: Ultra Smash (Wii U) (58)

Dalam kemungkinan percubaan Nintendo untuk mengekalkan pengalaman tenis yang agak mudah ini segar, mereka memilih untuk banyak memutar versi Wii U di sekitar konsep pelik dan tidak seimbang pemain bersaiz besar. Pencapaian ini boleh dicapai dengan menangkap Cendawan Mega yang dilemparkan secara rawak ke atas padang. Walaupun idea yang menarik, ia biasanya hanya mengganggu perlawanan dan bukannya menambahnya.

BERKAITAN: Setiap Permainan Tenis Mario, Kedudukan

Bukan itu sahaja, tetapi mod dalam talian adalah terhad dan kurang bahan, dan pilihan pemain tunggal adalah antara yang paling lemah dalam siri ini; kawasan yang diharapkan akan diperbetulkan oleh Switch's Mario Tennis Aces.

3 Pesta Mario: Lawatan Pulau (3DS) (57)

Seperti banyak contoh, Parti Mario: Lawatan Pulau tidak semestinya teruk pengalaman. Tetapi ramai yang merasakan bahawa ia berasa agak asas dan tidak menonjol, terutamanya berbanding dengan entri yang lebih kuat dalam siri ini. Pemilihan permainan mini adalah suam-suam kuku, dan permainan papan adalah antara yang paling kurang menarik dalam permainan. Ahli Parlimen francais. Pengkritik dan peminat telah menyatakan penekanan beratnya pada peluang rawak dan bukannya kemahiran atau taktik.

Sekali lagi, permainan ini terutamanya mengalami kekurangan penekanan pada berbilang pemain, di mana francais ini unggul. Permainan dalam talian juga malangnya tidak hadir, walaupun merupakan keluaran 2013-14.

dua Mario & Sonic di Sukan Olimpik Musim Sejuk Sochi 2014 (Wii U) (55)

Dalam satu lagi kes 'kuantiti berbanding kualiti,' ini hanyalah satu lagi contoh dalam senarai panjang mario dan sonik permainan, dengan lelaran ini terbukti agak mudah dilupakan bagi kebanyakan orang. Ini adalah walaupun sepuluh acara sukan utama dilaksanakan dengan segelintir lagi termasuk pembahagian dalam sebahagian daripadanya.

Walaupun seseorang akan mengharapkan ini untuk warna-warni Mario permainan sukan, kebanyakan usaha yang disertakan adalah terutamanya berbentuk kartun dan berulang, selalunya bersandar pada kawalan gerakan asas untuk inti keseronokan. Banyak yang berakhir terlalu cepat dan menawarkan terlalu sedikit peringkat, petunjuk atau penyesuaian. Di luar acara hoki, terdapat beberapa permainan yang menawarkan apa-apa bahan sebenar atau keseronokan yang berkekalan.

1 Mario Party Advance (GBA) (54)

Ah ya, lelaran pertama versi mudah alih parti mario . Menggoda untuk memotong suam-suam kuku ini sering dilupakan permainan Mario ada yang malas semata-mata kerana menjadi yang pertama seumpamanya. Namun, akhirnya permainan yang hambar adalah permainan yang hambar, dan yang satu ini tidak begitu vintaj memandangkan ia dikeluarkan pada tahun 2005.

Sudah tentu, visual asas cenderung untuk pergi dengan turf apabila ia datang kepada GBA. Walau bagaimanapun, grafik yang rata dan berbentuk kartun cenderung menjadikan kebanyakan pengalaman ini terasa terhad dan murah. Permainan ini sangat menekankan nasib, bersama-sama dengan permainan yang agak cetek dan terutamanya permainan mini pendek. Mario Party Advance ia juga membuat percubaan ganjil untuk merasakan sedikit seperti RPG dengan sistem pencariannya, tetapi kebanyakannya gagal. Sekurang-kurangnya menurut Metacritic, ia pada masa ini berdiri sebagai yang paling teruk Mario bermain.

SETERUSNYA: Permainan Mario Party terbaik (dan yang paling teruk)

Artikel ini diterjemahkan dan tidak disunting daripada fon