10 Permainan Xbox 360 Semua Orang Lupa | permainan kata-kata kasar

Bila Microsoft pertama kali mengumumkan bahawa ia memasuki pasaran konsol dengan Xbox , ramai yang ragu-ragu. Microsoft baru-baru ini telah mencuba dan gagal untuk menjadikan Zunenya bersaing dengan iPod Apple, jadi ramai orang menyangka Xbox akan mempunyai hasil yang serupa; mereka sangat salah.

BERKAITAN: Permainan Xbox 360 terbaik yang pernah dibuat (menurut Metacritic)

Konsol Microsoft seterusnya, iaitu Xbox 360 , memberikan jenama Xbox satu rangsangan besar dalam penonjolan terima kasih kepada pelbagai pilihan permainan yang hebat. Lebih enam belas tahun sejak ia pertama kali dikeluarkan, banyak permainan yang terkenal pada masa itu telah tenggelam dalam kekaburan.



10 terlalu manusia

terlalu manusia mempunyai harapan yang berat di bahunya menjelang pelancarannya, kerana permainan itu telah dibangunkan selama hampir sepuluh tahun. Permainan ini pada asalnya bertujuan untuk dikeluarkan dalam PlayStation 1 dan kemudian dia Nintendo GameCube sebelum Microsoft membeli hak untuk menjadikannya eksklusif untuk Xbox 360.

Permainan Silicon Knights akhirnya dikeluarkan pada tahun 2008 dan ramai orang mengharapkan pengakhiran yang menggembirakan untuk cerita yang panjang itu. Malangnya, pengakhiran yang menggembirakan ini tidak datang kerana permainan itu bergelut untuk menarik perhatian dan masalah kewangan yang disebabkan oleh pertempuran undang-undang dengan Epic Games menyebabkan Silicon Knights memfailkan muflis pada tahun 2014. Ini menyebabkan permainan itu menghadapi ketidakjelasan semasanya hari ini.

9 Kursus Intensif Doritos

Kursus Intensif Doritos ia adalah kes klasik permainan yang bukan kejayaan kritikal yang besar, tetapi masih menjadi penjual sistem. Ini adalah terima kasih kepada elemen berbilang pemain yang ringkas tetapi menyeronokkan dan ketagihan yang membuatkan rakan ingin membeli Xbox 360 untuk bermain bersama.

Permainan platform meletakkan pemain pada kursus yang serupa dengan rancangan TV. Bersihkan , dengan banyak halangan bersaiz besar untuk mereka melepasi pantas. Kursus Intensif Doritos ialah pemenang pertandingan Unlock Xbox, yang ditaja oleh Doritos dan menugaskan orang ramai untuk mencipta konsep permainan.

8 Joe Bahaya

Joe Bahaya pada asalnya dikeluarkan pada PlayStation 3 pada tahun 2010 sebelum datang ke Xbox 360 pada tahun berikutnya. Permainan dan sekuelnya telah dibangunkan dan diterbitkan oleh Hello Games, yang paling terkenal hari ini untuk pembahagian tiada langit manusia .

BERKAITAN: Permainan Xbox Series X terbaik

Joe Bahaya meletakkan pemain mengawal lagak ngeri motosikal, yang mesti melintasi satu siri trek berbahaya yang pada asasnya menjadikan permainan itu permainan platform menatal sisi . The Sonic the Hedgehog francais mempunyai pengaruh yang besar terhadap Joe Bahaya , terutamanya dengan halangan berduri dan gelung menegak.

7 tulen

Dengan sebahagian besar permainan perlumbaan yang menampilkan kereta atau basikal, Black Rock Studio cuba mencipta niche dengan permainan perlumbaan basikal quad mereka. tulen.

Permainan ini lebih condong kepada permainan gaya arked atau perlumbaan dengan membenarkan pemain melakukan helah berlebihan yang mengembangkan 'meter keseronokan' mereka, yang boleh digunakan oleh pemain untuk meningkatkan atau melakukan helah yang lebih mengagumkan. tulen ia diterima baik oleh peminat dan pengkritik, dicontohkan oleh 85 markah pengkritik dan 7.8 markah pengguna pada Metacritic.

6 1 lawan 100

1 lawan 100 ialah permainan berbilang pemain dalam talian yang dikeluarkan pada tahun 2009 dan berdasarkan rancangan televisyen dengan nama yang sama. Daripada menugaskan pemain untuk membunuh satu sama lain atau memulakan misi seperti kebanyakan permainan berbilang pemain, 1 lawan 100 menguji pengetahuan am pemain.

Pertandingan ini bukan hanya untuk keseronokan, kerana pemain berpeluang memenangi hadiah sebenar seperti Microsoft Points dan permainan Xbox Live Arcade. 1 lawan 100 ia sebahagian besarnya adalah kilat dalam kuali, walaupun terdapat beberapa orang yang masih menyuarakan harapan untuk kebangkitan semula.

5 Diperbudak: Odyssey ke Barat

Diperbudak: Odyssey ke Barat telah dikeluarkan oleh Namco Bandai Games pada Xbox 360 dan PlayStation 3 pada tahun 2010, sebelum datang ke PC hanya lebih tiga tahun kemudian. Permainan aksi-pengembaraan telah dibangunkan oleh Ninja Theory, yang terkenal hari ini untuk kerja mereka DmC: Iblis Boleh Menangis Y Hellblade: Pengorbanan Senua .

Diperbudak: Odyssey ke Barat ialah salah satu daripada banyak permainan dalam senarai ini yang dinikmati oleh peminat dan pengkritik, tetapi tidak mencapai ketinggian pesaing Game of the Year dan akibatnya hilang ditelan masa.

4 pecahan / saat

pecahan / saat adalah permainan seterusnya yang dibangunkan oleh Black Rock Studio selepas yang disebutkan di atas tulen . Permainan ini menempatkan pemain dalam rancangan televisyen realiti fiksyen dan membolehkan mereka memusnahkan bahagian persekitaran dari jauh dengan mekanik yang dikenali sebagai 'permainan kuasa.'

BERKAITAN: Kedudukan permainan perlumbaan jalanan terbaik sepanjang masa

pecahan / saat menerima sambutan positif daripada pengkritik, menjaringkan 82 mata pada Metacritic. Walau bagaimanapun, permainan ini jarang disebut pada masa kini kerana ia mengalami dalam genre yang sesak dengan permainan yang serupa pada masa itu seperti Syurga Burnout gerhana ia.

3 Hujung

Apabila diumumkan bahawa Bethesda sedang menerbitkan penembak orang pertama berfokus berbilang pemain dengan pergerakan parkour, dapat difahami bahawa terdapat banyak gembar-gembur. Hujung Pemasaran meneruskan momentum ini, dengan reka bentuk seni yang menarik perhatian dan treler yang menjadikan permainan kelihatan seperti letupan sebenar.

Malangnya, permainan yang telah lama ditunggu-tunggu itu gagal selepas pengkritik dan peminat cepat menolak permainan itu sebagai perasaan belum selesai dan agak generik. Permainan ini sebahagian besarnya dilupakan beberapa tahun selepas dikeluarkan, walaupun ada ada yang menghargai permainan hari ini untuk sistem watak dan cerita berasaskan kelasnya, yang mendahului zaman mereka.

dua Kameo: unsur kuasa

Memandangkan Xbox asal dilancarkan dengan Halo: Pertempuran Berkembang jangkaan tinggi apabila tajuk pelancaran Xbox 360 diumumkan. Microsoft Game Studios' Cameo menarik banyak buzz khususnya, kerana permainan aksi-pengembaraan telah dibangunkan oleh pasukan pembangunan yang sangat dihormati, Rare .

Suka Diperbudak: Odyssey ke Barat , Cameo ia diterima secara positif oleh peminat dan pengkritik dan dianggap sebagai satu kejayaan, walaupun ia kurang daripada permainan teratas konsol dan jarang disebut dalam perbualan hari ini.

1 domain penuh

domain penuh adalah satu lagi permainan tentang perkara ini yang menarik perhatian dalam pembinaan untuk keluarannya. Ini terutamanya disebabkan oleh pengumuman bahawa John Woo, pengarah dan penerbit filem aksi terkenal, akan mengusahakan permainan itu. Pengaruh filem aksi adalah jelas untuk dilihat, sebagai domain penuh Biarkan pemain melakukan pembunuhan sinematik dengan keupayaan mereka untuk menyelam dalam gerakan perlahan sambil menembak senjata.

Stangelohold ia diterima dengan baik oleh pengkritik, mencontohkan 77 Metascorenya, walaupun kaitannya dengan John Woo dan urutan aksi sinematik tidak mencukupi untuk mengekalkan permainan dalam minda komuniti permainan.

SETERUSNYA: Permainan berbilang pemain terbaik di Xbox Game Pass

Artikel ini diterjemahkan dan tidak disunting daripada fon